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我一直觉得这是一篇被低估的文章,所以今天我想再郑重其事地推荐一次

曹将 曹将 2021-01-22

“曹将,你会不会遇到这样的情况:看完一篇文章,特别是干货类的,读起来很辛苦,读完后却也忘完了。”


昨天后台有朋友如此留言。


说实话,在更早之前我也如此。


但有朋友就不一样,看完之后还能清晰地复述核心内容,让人羡慕嫉妒恨。


你也知道我有种强烈的八卦精神,遇到这种时候会带上零食去诱惑他讲出奥秘。


有人确实是因为聪明,得到这种无奈答案的我,就只能打开零食包装,自己先吃两口,再给他,损失不大。


但也有跟我们一样的普通人,他给出的解释是:框架


怎么说呢?因为他对这个领域有过一些了解,知道一些固有的模式,在看的时候会自动将核心部分填充到特定的模块里。


于是读完之后,模块也填得七七八八。


复述,便是水到渠成的事了。



↑ 将繁杂的内容理清到框架内



“曹将,像你学营销的,看营销类文章,自然会去抽离出,哪些是产品因素(Product),哪些是渠道因素(Place),哪些是价格因素(Price),哪些是促销因素(Promotion),当4P填充好以后,对其营销逻辑自然了如指掌了。”


好像确实是这么一回事。


之后我开始有意识地去整理这些框架,比如PEST/SWOT/波特五力等等,但最让我印象深刻的是《商业模式新生代》里提到的商业模式画布。


通过它,一方面能快速地将各类商业文章进行“框架化”,另一方面也成为自己写作的指引:由痛点出发,看供求关系,再看渠道资源、核心关系……


所以,推荐的这篇文章,主要介绍的就是这个工具。


为了让它更丰满,我加入了很多自己实操时遇到的问题,比如在末尾提供了财务分析核心指标,因为它确实能帮助我们更全面地理解企业的运营现状。


同时也提供了一个资源,就是重绘的画布模版(回复“商业模式”即可下载)。下载打印之后,可以放在工作台上,遇到商业问题,就直接将核心要点填充进去,方便快捷。



↑ 将看到的文章梳理到画布中



↑ 熟悉以后可以跳出框架,更聚焦


基于以上,我想再次向你推荐这篇文章,因为它只有5000不到的点击量,我觉得它值得让更多人看到。


下面是正文。





之前我们已经讨论了两个话题:


1.如何快速熟悉一个新领域。

2.如何快速了解一家企业。
 
通过这两篇文章所介绍的方法,我们可以非常方便地整理出分析企业商业模式的素材。
 
但怎么组织这些内容又是一件麻烦事。
 
一般来说,不同教育背景的人会用不同的框架来分析。其中有两个主导逻辑:
 
第一是营销逻辑。
 
关心的是供求关系。市场痛点是什么?针对哪些客户群体?这个市场有多大?可以用怎样的产品来满足?
 
第二是财务逻辑。
 
关心成本和收益。企业的发展情况怎样?盈利能力如何?运营是不是有效率?
 
有一个框架很好地将两者进行了结合,个人尝试过用它来分析很多公司,效果还不错,在这里推荐给大家:
 
商业模式画布。
 
原因有两个:第一是简单直观,第二是条理清晰。
 
我们来看一下它长什么样?
 
 
 
那么什么是商业模式画布?
 
商业模式画布是一种分析企业价值的工具,通过将商业模式中的元素标准化,引导思维,并方便将素材进行归档。
 
它包括9个方格:客户细分、客户关系、渠道、价值主张、关键业务、核心资源、合作伙伴、成本结构、收入来源。
 
也就是说,我们可以将搜集到的素材分模块填充,在完成这张图的时候,企业的商业模式也水到渠成。
 
接下来我们分别来看每个方格究竟代表什么含义。

 
(一)客户细分
 
这是营销里重要的STP理论,它包含了三个部分:市场细分(Segmentation)、目标市场选择(Targeting)和定位(Positioning)。
 
有些企业向所有人提供服务,最后获得了成功,比如腾讯的QQ产品。
 
而更多的企业则针对细分市场,提供定向服务,也能获得不错的发展,比如川渝地区的唯怡饮料。
 
客户细分的角度有很多,比较通用的包括:
 
1.地理变量:地区、城市规模、人口密度、气候等。
 
2.人口变量:年龄、家庭规模、家庭生命周期(单身、已婚、丧偶等)、性别、年收入、职业、受教育程度、宗教、种族、国籍、社会等级等。
 
3.心理变量:生活方式、个性等。
 
4.行为变量:忠诚度、使用场合等。
 
当把这些弄清楚后,我们可以非常方便地画出目标客户画像。
 
比如一家高端养老机构的典型客户画像就是:80岁的老人,大学教授,高级知识分子,收入高,有良好的医保,对新事物具备高的接受度。



 
 
(二)价值主张
 
为什么目标客户要选择你,而不是别人?
 
这就需要回答,针对客户的痛点和客户的特点,能够①提供什么特别的价值?②帮助客户解决怎样的问题?
 
一般来说,这个问题可以分为:享乐属性问题和实用属性问题。
 
享乐属性强调的是感官上带来的价值,它们让人感到精神上的愉悦。例如定制化的服装、传递社会身份地位的奢侈品、具备领先工业设计的数码产品。
 
实用属性强调的是功能价值,能满足衣食住行的某个需求。如更快地上网、更便捷地出行。
 
当然,享乐属性和实用属性不应分割来看,而应结合来说:比如提供更具性价比的服务(实用属性)的同时,又能在品牌上让你觉得还有面子(享乐属性),就如同现在的很多手机品牌。



 
(三)渠道
 
渠道讨论的是:可以通过怎样的方式让客户接触到价值主张?
 
它又分为销售渠道和传播渠道。
 
1. 销售渠道
 
传统渠道即一级、二级、三级代理商,通过它们不断下沉,最终将产品和服务带到消费者处,如快消品的渠道。
 
但随着互联网的兴起,这种方式不断受到冲击,越来越多的人选择直接通过网络找到品牌商购买。
 
但凡是也有例外。
 
OPPO和Vivo就用事实证明,传统销售渠道下沉也能够实现销售的逆袭:


根据市场研究公司Strategy Analytics的数据,按2016年第二季度对销售商的出货量计算,Oppo和Vivo在中国智能手机市场分别排第二和第三位,仅次于华为技术有限公司。

 

 
2. 传播渠道
 
目前传播渠道也在去中心化。
 
例如曾经火爆的电视台,已经开始让位于微信、微博、直播等各种新媒体。
 
所以越来越多的企业开始搭建微信平台,制作多种类型的广告,在不同的媒介传播。
 
例如Newballance在诞生110周年的时候,联合李宗盛拍了一部不像广告片的广告片《每一步都算术》。
 
时长10多分钟,专门用于社交媒体传播。
 
这个广告我看了三遍,针对很有味道。
 

 
 
(四)客户关系
 
通过怎样的方式才能让客户开心地花钱呢?
 
这是个大问题。
 
这涉及到各种接触点,以及接触点带来的情绪变化,到认同,再到消费,最终是购后行为(口碑传播)。
 
我们总觉得自己的购买就是一瞬间的行为。在营销领域,这可是一连串行为的叠加。
 
我们举个例子:去实体店买一部手机。
 
首先,我们路过店铺,看到某个宣传物料,被它的某个特性(比如1999的价格)吸引。为什么会吸引呢?因为它的配色、或它的效用突破了你传统的“阈值”(即让你感受最低的点)。
 
接下来,你进了店铺,情绪已经开始有点变化。导购马上迎面过来,向你展示手机的功用。此时在灯光、配乐甚至香味的各种接触点的结合下,你的情绪继续发酵。
 
发酵到一定程度,你开始相信它真的好想还不错,OK!只要认同感产生,接下来就是临门一脚!
 
导购抛出了一些优惠:比如最近购买还能送贴膜,手机壳,甚至还有话费!这些完全在意料之外啊!当实际大于期望时,满足感就来了,购买便水到渠成。
 
在购买之后,导购还会告诉你,随时过来都可以对手机进行清洁,“终生”服务。
 
于是当你觉得还不错之后,也会推荐家里人过来买(口碑)。
 
你看,整个过程可能只有半小时,但在销售设计上,却是一整套功夫。



 
分析企业的客户关系,主要就看客户对它是否敏感,是否已经形成了品牌认同,甚至品牌忠诚。
 
一旦有了这层关系,很多问题都迎刃而解。
 
 
 
(五)收入来源
 
确定了为谁服务以及服务类型,接下来就是明确赚钱的方式。
 
 
第一是收费模式。
 
比如对一个APP来说,它可以:
 

  • 一次性付费下载使用(Cargo)

  • 通过免费试用基本功能,高级功能一次性付费使用(Annotable)

  • 免费试用基本功能,高级功能付费订阅使用,按月/年收费(印象笔记)

  • 所有功能免费使用,广告提成(很多免费游戏)

  • 所有功能免费使用,嫁接公司其他产品,实现整合收入(印象笔记家其他产品,如圈点)

  • ……


 
第二是定价方式。
 
定价的理论有很多。
 
有的按成本加成方式定价,在成本的上面加一定的毛利。
 
有按需求导向的定价方法,先拟定一个消费者可以接受的价格,然后根据所了解的中间商成本加成,逆推来计算价格。
 
这些都太麻烦了,还可能吃力不讨好。
 
最简单的就是随行就市,看看对标企业怎么定价,然后拿几个核心指标与它做对比,看自己优于它还是弱于它,最后给个报价。
 
简单直接。
 
 
 
(六)核心资源
 
也就是有哪些资源,可以帮助自己在竞争中实现突围。
 
比如在互联网创业中,分析清楚这个主题,就可以回答:如果BAT抄袭了你的模式,你还能保全自己吗?
 
一般来说,关键资源包括:
 

  • 资本。我就是有钱,能够打价格战。

  • 知识产权。我有专利,这个受法律保护。

  • 人力资源。我的人厉害得我都害怕!

  • 人脉。我上面有人。

 
 
(七)关键业务
 
即企业得以成功运营所必须实施的最重要的活动。
 
比如一般企业的产品或服务推出的时候,都会经历:市场调研、创意形成、技术研发、模块制造、组装加工、市场营销、售后服务等环节。
 
但各个环节所带来的附加值并不一样。
 
一个比较简单的分析思路是:微笑曲线理论。
 
它认为在价值链中,附加值更多体现在两端:研发(设计)和营销(销售)。



 
互联网经济下相信大家感触更深。


比如一个网红积累了大量粉丝后,销售渠道便打通了,然后联合设计团队做出满足粉丝需求的产品(他们对粉丝需求把握是相当精准),最后找代工厂生产。

 
由于前期已经积累了粉丝认同,产品又是针对他们设计,只要价格不离谱,销量自然就上去了。
 
 
 
(八)合作伙伴
 
有哪些重要的上下游或者亦敌亦友的伙伴关系。
 
这包括三种类型的合作:
 
1.完全没有竞争的合作。


例如现在流行的“互联网+”,金融企业和BAT合作就是一例。

 
2.有竞争关系的合作。


这种合作一般是错位,例如我们看到苹果发布会上微软来站台,虽然很多人很惊讶,但仔细看内在逻辑:微软推自身的软件,苹果推自身的硬件,在这一领域没有竞争。至于Surface和Macbook的撕逼,该继续的还是继续。



 
3.上下游合作。


这个就没话说了,上下游直接关乎成本和收益。

 
 
(九)成本结构
 
成本无外乎固定成本、可变成本。
 
具体行业具体分析,比如房地产行业就有土地费用、前期费用、土地建设投资、红线内市政配套工程、政府收费、管理费用、财务费用、销售费用等。
 
 
(十)财务分析框架
 
说了这么多,这里再补充一点。
 
因为商业模式画布主要是建立在公司分析自身的角度,而我们今天讨论的话题是如何分析一家企业的商业模式。
 
所以我们还要根据它的财务报表,分析其资产质量、成长能力、偿债能力、盈利能力等情况。
 
下面是曹将整理的一个表,基本囊括了财务分析的各种指标,以及计算公式和意义。


↑ 点击可看大图


好了,说了这么多,我们来选一个案例,填入到图中。
 
这个案例(iPod)很老,但很多朋友应该比较熟悉,看到具体内容大概也就理解了。



 

 
 
今天就写到这里。
 
最后再总结一下:
 
1.当拿到行业信息企业信息后,下一步就是对它们进行整理分析,方法可参考商业模式画布。
 
2.商业模式画布包括9个部分,分别是:客户细分、客户关系、渠道、价值主张、关键业务、核心资源、合作伙伴、成本结构、收入来源。
 
3.因为我们是分析其他公司的商业模式,所以还应对财务报表进行综合分析。
 
 
最后的最后,还是那句话:如果觉得有帮助,欢迎点击赞赏或者广告。


-回复“商业模式”可以得到画布PPT和企业评价指标表-


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